jueves, 9 de diciembre de 2010

Llega la Navidad y el Winter Holiday

A punto de acabar el especial de Thanksgiving -Acción de Gracias-, estamos de pleno en el de Winter Holiday, tendremos todos nuestras granjas de blanco niveo, adornadas con arboles navideños, vallas con luces y toda la parafernalia, incluyendo nuestro Winter Workshop.
De nuevo los de Zynga nos proponen un especial basado en un edificio por el que hay que pasarse a recolectar -harvest- premios, como ya hicieran en el especial de Halloween. El winter workshop pasa por tres niveles: el básico que aparece nada más situar el edificio en nuestra granja, el primer nivel al que se llega con cuatro unidades de madera, ladrillo y clavos, el segundo nivel, para lo cual hay que acumular quince unidades de cada material y el tercer y último nivel al que se llega con otras veinte unidades de cada tipo.
A partir del primer nivel podremos pasar una vez al día por nuestro edificio a recolectar y también por el de nuestros vecinos, o eso se espera, ya que por ahora se puede recolectar el nuestro pero sólo recibieremos una cantidad de monedas. Deberemos esperar a que aparezcan los regalos de navidad para desvelar el secreto de lo que nos espera.
Pero la novedad de este especial son las Misiones de la Tierra Maravillosa de Invierno. Yo sólo traduzco Winter Wonderland, a capón, porque no se me ocurre otra traducción mejor. El elfo Zyng nos propone hasta cuatro misiones que completar para ir obteniendo regalos, monedas y XP, todo ello asociado al Winter Workshop.
Para recordarnoslo aparecerá la prueba que tenemos pendiente en la parte izquierda de la pantalla.
Así que ya tenemos diversión para estas navidades, olvidaros del aspecto tétrico que cogió vuestra granja en Halloween, guardar todos los objetos, Haunted House incluida, para el año que viene, que ahora toca darle a nuestra granja ese toque navideño obligado.

PD: He encontrado una wiki de FarmVille que creo que puede aclarar muchas dudas en http://farmville.wikia.org/. Daros una vuelta por ahí, aunque esté en inglés.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Thanksgiving y Agricultural Alchemy

Parece que se va desvelando el misterio del orchard. El otro día una vecina mía encontró una mistery seed en el suyo y al compartirlo conseguí una.
Lo que hay que hacer con el arbolito es plantarlo en nuestra granja, regarlo con las regaderas hasta llegar a 10 y entonces veremos en lo que se convierte. Todavía me faltan algunos riegos, así que ya os contaré.
También tuve mala suerte la primera vez que recolecté en mi vivero y no encontré ninguna mistery seed.
He recolectado también el turkey roost y he encontrado un fruit cake que tengo en mi gift box . Cuando eligo usar el pastel me dice que no tengo ningún sitio donde ponerlo y que intente poner antes mi Thanksgiving Feast - "banquete de acción de gracias". Pero al pinchar en aceptar me sale el mercado vacío. No sé si será un error en el juego o que, pero por más que lo busco en el mercado no lo encuentro.
También tenemos otros dos especiales o temas, el Thanksgiving - Acción de Gracias y el Agricultural Alchemy, que vendría a traducirse como la Alquimia Agrícola , que coinciden en el tiempo con el final del Country Fair, al que le faltan unos días para finalizar.
En el Acción de Gracias podemos comprar calabazas de distintos colores y podremos sembrar calabazas blancas, que tardan 8 horas en madurar y dan 1XP, podremos comprar jerseys con la silueta de un pavo para nuestro granjero... todo ello para redecorar otoñalmente nuestra granja. Por cierto el Turkey Roost se enmarca en este especial, así que el que tenga en mente construirlo que no lo deje pasar.
Como veis, aquí el que no se entretiene es porque no quiere ;)

lunes, 15 de noviembre de 2010

Semana de transición: orchard, country fair y turkey roost

La semana pasada fue un tanto extraña. La Country Fair no me ha animado mucho, no me parecía tan interesante como Halloween y además el orchard tampoco me ha llamado mucho la atención.
Eso sí, por fin entendí como funciona el vivero tras leer el blog oficial de FarmVille. Tras unos días esperado a que pasase algo en el orchard, que me dejase recolectar o algo, tras leer este artículo descubrí que había que mover nuestros árboles dentro del vivero, vamos, como si de un gallinero o una cuadra se tratase y hubiese que meter dentro las gallinas o los caballos. Así que no he perdido el tiempo y he metido varios de los pocos árboles que quedaban en mi granja.
Ahora toca esperar a que esté al 100% y ver para qué sirven las regaderas de agua.
Respecto a la pocilga -pigpen- he rotado a los cochinos negros por strawberry, que dan trufas negras y pink pot belly, que las dan doradas. Por desgracia no han encontrado muchas trufas y además ninguno de mis vecinos ha tenido la decencia de devolver el favor, por lo que estoy pensando muy seriamente rotarles a ellos también. Al final me voy a tener que pasar por un blog de esos en los que se piden vecinos de granja jajjajaja.
Otra novedad más de la semana pasada ha sido el gallinero de pavos -turkey roost- o sería mejor llamarlo pavinero o algo así, aunque mejor no dar nuevas ideas a la Real Academia de la Lengua. Estoy a punto de acabarlo y tengo a un pavo normal y otro blanco que encontré en el comedero dispuestos para ser los primeros inquilinos.
Continuará.

lunes, 8 de noviembre de 2010

Mi colección de gnomos

El juega a FarmVille y se aburre es porque quiere. Además de las posibilidades que da el juego como los especiales donde acumular caramelos, oro, material escolar o lo que sea para hacer son premios exclusivos, podemos hacernos con nuestra propia colección de algún objeto que nos guste.
Se pueden coleccionar árboles, signos de master de cultivos, casas de varios tipos, vehículos, carros... pues yo me he decidido por los gnomos o enanitos de jardín.
Tengo los siguiente enanitos: Baco normal y Baco senior, Leprechaun, Chicken, Gold, Franken Bride, Candied y Bunny.
Por ahora son sólo ocho, pero poco a poco van aumentando y con el especial de Halloween conseguí otros dos más. La única condición que pongo es no gastarme ni un sólo FV, así que los tengo que obtener con los especiales y con algún que otro regalo de algún vecino, ya que no suelen ponerlos a la venta por monedas.
Aquí os dejo una foto de grupo de todo ellos.
PD: Estoy trabajando en algo que os puede ser interesante o curiosa, al menos. Como avance os diré que trata de cerdos.

viernes, 5 de noviembre de 2010

Nuevo edificio: el Huerto - Orchard

Llevamos un par de días muy movidos por parte de Zynga, que no para de presentar novedades.
Se presentó la Feria para sustituir a Halloween, ayer la promoción de Megamind, que llenó de supervillanos las granjas, hoy tenemos un nuevo edificio: el orchard, que traducido a castellano sería huerto, pero más bien parece tratarse de un vivero.
El edificio se construye de la manera habitual, esto es madera, clavos y ladrillos, 10 de cada. Una vez construido lo podremos cosechar para tener una oportunidad de encontrar misteriosas semillas de árboles. Esas semillas tendremos que plantarlas y regalar con cubos de agua que podremos obtener comprandolas o de nuestros vecinos.
De esta manera iremos progresando hasta obtener el máster en los distintos tipos de árboles que se pueden plantar, pudiendo ver nuestro progreso en un nuevo icono que aparecerá junto a de los ribbons y las colecciones.
Parece que Zynga quiere dar un empujón al cultivo de los distintos tipos de árboles, que tenían bastante abandonado. No había ningún valor añadido más que plantarlos y recolectarlos, mientras que el cultivo en los plots, con el fertilizado, los sheeds y las correpondientes bodegas, spas y panaderías lo ha desarrollado espectacularmente.
Así que ya sabemos, a regalar maderas, clavos y ladrillos a nuestros vecinos, que no hay tiempo que perder con el vivero.
Ahora la pregunta es ¿qué hacemos con el Nevermind levitando en nuestra granja?

jueves, 4 de noviembre de 2010

Hazte con tu Megamind ¡Sólo hoy!

FarmVille nos sorprende hoy con una promoción de la película Megamind. Esta mañana cuando he entrado a revisar la granja me he encontrado con esta promoción especial de Megamind que está activa ¡sólo hoy!.
Megamind, que se acaba de estrenar en EEUU, es una película de dibujos animados de la productora DreamWorks Animation, que también produjo Shrek o Madagascar, entre otras. La película, que se podrá ver también en 3D, trata de un villano, Megamind, que trata de conquistar sin éxito Metro City a un superheroe llamado Metro Man. Cuando consigue derrotar a Metro Man, Megamind se aburre por no tener a nadie con quien pelear, para lo cual crea otro superheroe, Titán, pero le sale mal y en vez de querer salvar el mundo, tratará también de destruirlo. El film, obviamente, es en clave de humor y para los más jóvenes... en principio, que mirad lo que pasó con Bob Esponja.
La pelicula todavía tardará unos meses en llegar a nuestro cines, en Latinoamérica se espera para Diciembre.
A lo largo de hoy podrémos visitar la granja de Megamind, si bien no podremos hacer mucho más que ver los carteles de anuncio de su película que una nave proyectará en un tapiz de balas de paja blanca. Eso sí, por visitar la granja recibiremos dos regalos especiales de Megamind, un spray de super crecimiento y una decoración exclusiva: la moto jet de Megamind, que lleva a Titán, si es que es ese, de paquete.
Así que todos a visitar la granja de Megamind y llevarnos nuestros premios, ¡que sólo tenemos 24 horas!.

martes, 2 de noviembre de 2010

Poncho llama

Empiezan a caer los primeros animales en nuestro comedero. Yo ya tengo un poncho llama y un caballo gris.
El comedero funciona de la manera que comentaba en el anterior artículo: llenamos de feed el comedero hasta el nivel 20 y esperamos a que venga algún animal.
¿Cuando llega? En una horas. Además cuando el bicho ya se encuentra en el edificio nos mandan un correo para avisarnos y, si no lo hemos visto, se enciende una luz verde intermintente encima de la puerta del almacén del Animal Feed Trhough.

Cuando entremos en el comedero nos permitirá compartir el animal con nuestro vecinos, así que no seamos egoistas y pinchad en "Share".
Es sencillo.
El único problema radica en obtener feed. Podemos obtener una unidad al día de nuestro propio comedero, pinchando sobre él cuando esté al 100% y también podremos conseguirlo de nuestros vecinos. Para ello hay que visitar su granja y pinchar en su comedero para ver si tenemos suerte y nos toca otra unidad de feed. Esto sólo se puede hacer una vez al día.
Como veis cada vez sale más rentable pasarnos por las granjas de nuestro amigos. Podemos obtener 5 XP arando, fertilizando o recolectando los animales, podemos conseguir un huevo misterioso dando de comer a sus gallinas, le regalaremos un componente gratis para sus edificios, podremos conseguir feed de su comedero y, mientras dure halloween, podremos conseguir uno, dos o tres caramelos para nuestra calabaza.
Si somos constantes y los visitamos una vez al día a todos, nuestra granja será más próspera y, por lo tanto, el juego será mucho más divertido.