jueves, 28 de octubre de 2010

Pon un comedero en tu granja

Ya tenemos la última novedad. Como al de Halloween le faltan unos días, Zynga ha lanzado una novedad, para que no perdamos el interés.
El Animal Feed Trough -comedero- es un edificio con forma de almacén, silo y cerca en el que podremos atraer a los sementales que pasen por nuestra granja y mantenerlos en ella para que nuestras vaquerías, gallineros, pocilgas y cuadras críen mejor.
El funcionamiento es muy sencillo. Debemos llenar el silo de 20 unidades de pienso y esperar a que un semental entre. Una vez dentro tendremos un tiempo para "domesticarlo" y que se quede en nuestra granja, aunque si tardamos mucho se podrá escapar.
Si miramos dentro del edificio veremos el pienso que tenemos almacenado y los animales que se han visto por los alrededores, como gallos de distintas razas, toros, cerdos, caballos o carneros (aunque estos sin cuernos).
Para obtener más pienso además del que nos regalen nuestros vecinos podremos visitar sus Animal Feed Trough para obtener un poco más.
Todavía tengo el silo medio vacio, sigo recogiendo pienso así que no sé exactamente como funciona, pero no tienen mala pinta y seguro que alguna de mis vecinas se me adelanta al acabarlo y me explica como funciona realmente.
Seguiremos informando.

viernes, 22 de octubre de 2010

Halloween se acerca...

Quedan pocos días para Halloween y no paran de llegar objetos especial. Es el momento de complementar tu Casa Encantada con un jardín lleno de tumbas, árboles muertos, gárgolas, calabazas, plantas carnívoras... para hacerlo lo más tenebroso posible.
De las tumbas salen espíritus de vacas y ovejas, como no podría ser de otra manera y nuestra mansión cuanto más crece más murciélagos, truenos y sombras tiene.
No os olvideis de seguir pidiendo caramelos en las casas de los vecinos, de compartirlos como buenos hermanos con ellos para llenar a rebosar nuestras calabazas y conseguir más objetos misteriosos para decorar nuestra granja.
Tampoco dejeis de mandar materiales de construcción para ampliar las Haunted House; dejad las ampliaciones de nursery y caballerizas para otro momento ;)

Para finalizar recordaros que la colección temporal de juguetes está a punto de finalizar, le faltan cuatro días y que ha comenzado una nueva de otoño, con calabazas, plumas, hojas caídas, bellotas...

martes, 19 de octubre de 2010

¡¡Fertilize All!


Puede parecer una tontería, pero el que tiene un saco de "Fertilize All" tiene un tesoro.
Una de las formas de subir más rápido de nivel es cosechando tus cultivos fertilizados para sumar más puntos de experiencia. Hay que recordar que cada casilla fertilizada que recojas te dará 1 XP más, por lo que es primordial que te fertilicen tus vecinos o lo que es mucho mejor, utilizar un saco de "Fertilize All", que hará lo propio con TODA tu plantación.Calcula cuantos plots tienes en tu granja y esa será la XP que ganes cada vez que uses un saco de fertilizante.
Hay que cuidar a los vecinos. Cada día debemos darnos una vuelta por todas las granjas de nuestros vecinos para fertilizarles 5 plots, si podemos. Nos darán 5 XP, a ellos les darán otros 5 XP cuando recolecten, por lo que estarán más propensos a devolvernos el favor y, lo que es mejor, tenemos probabilidades de encontrar un saco de "Fertilize All" que podremos usar en TODA nuestra plantación y además compartirlo, para que nuestros vecinos se hagan con el suyo.Lo mejor que podemos hacer por nuestros vecinos es fertilizarles, antes que recolectar sus gallinas, sus árboles o arar sus plots. Así que fertilizate, fertilizale.

lunes, 18 de octubre de 2010

Acusan a Zynga de transmitir información de sus jugadores.


Tenía preparado otro artículo pero una vecina de FarmVille me ha pasado un enlace a una noticia de El Mundo, que copia del Wall Street Journal, en la que informan que numerosas aplicaciones de Facebook habían transmitido información de la identidad de millones de usuarios a otras empresas. Según la noticia aplicación FarmVille estaría involucrada también.Según estos diarios los programadores de estas aplicaciones, sin especificar si ha sido la propia Zynga o sus empleados, habrían transmitido distinta información personal de sus jugadores a otros anunciantes y empresas de investigación.
Como suele ocurrir en estos casos que afectan a muchos millones de jugadores -FarmVille tiene 59,4 millones en todo el mundo- la noticia ha corrido como la pólvora y hasta FACUA Consumidores en Acción pide en su web y en su muro de Facebook que la AEPD investigue la violación de las normas de confidencialidad de Facebook.Lo que no publica ni El Mundo, ni Facua, aunque sí que lo hace Wall Street Journal, son las declaraciones del portavoz de Zynga que comenta que su política de privacidad "no provee de ninguna información personal a terceros. Esperamos con interés trabajar con Facebook para refinar la forma de trabajo con las tecnologías web, para que la gente tenga el control de su información."Segun la acusación son varias las aplicaciones de Zynga las que están en el Top 10 de las que han cedido información, si bien no aclara si ha sido la propia empresa o sus programadores.
Facebook, por su parte, ha informado que ha tomado acciones inmediatas para bloquear todas las aplicaciones que violen sus términos de uso.Yo, por ahora, sigo jugando, así que parece que no ha llegado la sangre al río.

El Mundo: Varias aplicaciones de Facebook transmitieron información sobre sus usuarios

FACUA: FACUA pide a Protección de Datos que investigue la violación de las normas de confidencialidad de Facebook

domingo, 17 de octubre de 2010

Llega Halloween, con él La Casa Embrujada y la calabaza.


Ya tenemos nuevo especial en FarmVille: Halloween. Ahora tendremos a nuestra disposición toda la temática de lo que representa el Día de los Difuntos -o de Todos los Santos- para los estadounidenses y que se va expandiendo cada vez más en otros paises.
El especial Halloween viene con toda la típica parafernalia farmvillera, aunque con una particularidad. Normalmente los especiales vienen con un objeto o edificio que nos sirve para ir acumulando items especiales, en San Patricio fue oro que guardabamos en una olla, para Haití fue material escolar que guardábamos en una mochila y esta vez son caramelos que iremos guardando en una calabaza.
La novedad es que estos caramelos en vez de que nos los regalen nuestros vecinos o los recolectemos, los tendremos que ir pidiendo en nuestra propia Casa Encantada o en las de nuestros vecinos.
La Casa Encantada -Haunted House- es un edificio que tenemos que construir para poder "cosechar" nuestros propios caramelos. Además la podremos ampliar para obtener más caramelos cada vez que pasemos por la casa a pedirlos. La casa estará lista para depir un caramelo cuando tengamos 8 ladrillos, 8 clavos y 8 maderas y recibirá el nombre Eerie House -Casa Misteriosa-. Podremos aumentarla al nivel de Frightening House -Casa Aterradora- para pedir dos caramalos con otros 10 elementos de cada tipo y al último nivel, Spine-Chilling House -Casa Escalofriante-, llegaremos con otros 12 elementos de cada tipo consiguiendo tres caramelos cada vez que la casa esté lista para visitar.

Además los caramelos los podremos ir obteniendo en las publicaciones en el muro de nuestros vecinos y, otra novedad, yendo a pedir los caramelos a las Casas Encantadas de los vecinos, consiguiendo tantos caramelos como nivel tenga la Haunted House. De esta manera tendremos otro motivo más para visitar las granjas de nuestros vecinos, aprovechando más aún la visita.
La Casa Encantada la podremos mantener en nuestra granja como otro edificio más, aportando un escalofriante toque decorativo.
Los caramelos que vayamos guardando en la calabaza los podremos cambiar por premios, como es lo normal. En este caso podremos conseguir un Pumpkin Topiary por 15 caramelos, Scared Ewe por 30, Candied Gnome por 50 -este le quiero para mi colección, Skele-scarecrow por 70, Bat Tree por 120 y finalmente la Pumpkin House por 220 caramelos.
Pero el especial Halloween no es sólo la calabaza y la Haunted House, ya que como es habitual tendremos disponibles decoraciones, edificios, gnomos... y cultivos como el Candy Corn.
El especial dura hasta el 9 de Noviembre, como no podría ser de otra manera, así que todos a pedir caramelos casa por casa como niños pedigüeños, repitiendo el "¿truco o trato?".

viernes, 15 de octubre de 2010

Aquí estoy de nuevo: productos y ciclos de siembra

Retomo el blog tras tanto tiempo sin haber puesto nada. Ahora tengo un poco más de tiempo y voy a intentar al menos dar un poco de luz a mi hermana ajjajajaja.Re-comenzaré con uno de los factores que hay que tener muy en cuenta para evitar la tediosa labor de recolectar(harvest),arar(plow) y sembrar(plant) casilla a casilla en vez de utilizar los distintos vehículos o la novedosa combinada: la relación entre la gasolina y el tiempo que tarda en madurar nuestras siembras.
U
n usuario activo que, por ejemplo, haga tres plantaciones al día va a tener muchos problemas si quiere en cada ciclo de siembra realizarlo con maquinaria y no a mano. La solución es tener los suficientes amigos a los que comprar sus productos todos los días para convertirlos en combustible y además tener una buena producción propia en nuestra bodega, spa o panadería. Lo suyo es comprar siempre el producto de mayor nivel, ya que su relación celda(plot)/precio es mejor.
Con el fuel obtenido tendremos que calcular cuantas pasada podemos hacer y por lo tanto ver cuantos ciclos de siembra podemos hacer al día. Si nos empeñamos en sembrar raspberries cada dos horas nos puede pasar una de dos: o tenemos una república bananera y docenas de amigos para tener el suficiente combustible o sólo podremos hacer dos o tres ciclos de siembra sin recurrir al trabajo "manual". Yo, por ejemplo, hago tres ciclos de siembra alternando plantaciones de cuatro, ocho y doce horas.
Parece sencillo pero no lo es. A más amigos tendremos una granja más grande y más necesidades de fuel, por lo que encontrar un punto de equilibrio no es tan fácil, aunque si lo alcanzamos el juego será mucho más entretenido, ya que las tareas más aburridas las realizaremos mucho más rápido o de una pasada si tenemos la combinada.
Yo recomiendo paciencia y constancia. Un granjero organizado, que conoce lo suficiente los rudimentos del juego, aprovechará mejor el tiempo y por lo tanto se divertirá, ya que podrá fijar su objetivo en los especiales de FarmVille para obtener nuevos premios y regalos más originales. Como todo, nos sentimos más satisfechos cuando nuestro esfuerzo se ve recompensado.
¡Prometo seguir con el blog!